Версия для Печати

Нажмите здесь для просмотра темы в первоначальном виде

Historica _ Игры _ Исторические компьютерные игры

Автор: BigBeast May 25 2004, 19:26

Остапа понесло.
Картинки по близлежащим землям.
Горог вроде сканил их из книги Оспрея. Хотя не поручусь.

http://www.twowgallery.myrunet.com/thumbnails.php?album=lastupby&cat=0&page=3

Автор: Lanselot May 25 2004, 19:37

По ссылке вообще ничего нет (Написано - нет фото). А сам сайт интересный.

Автор: BigBeast May 25 2004, 19:45

Ой, сорри. Че там хоть видно-то?
Наверно, без регистрации не пускает blush-anim-cl.gif
Еще раз прошу прощения.

Автор: Lanselot May 25 2004, 19:49

Цитата
Ой, сорри. Че там хоть видно-то?

Почему? Картинки в других разделах видно. Я там уже кажется был, когда мы обсуждали новую игру по Риму. Там из нее скриншоты. Остальное я не смотрел еще. Он еще и грузится с глюками, не с первого раза.

Автор: BigBeast May 25 2004, 19:54

Ну, не все коту масленница
Собствено я запостил из категории Галереи пользователей галерею Горог.
Там на 2-3 страницах польские и украиские воины.
Кстати, народ с твова делает игру "Огнем и мечем" (Мод)

Автор: Lanselot May 25 2004, 20:03

Цитата
Кстати, народ с твова делает игру "Огнем и мечем" (Мод)

Почему бы и нет? Казаки были неплохие. Во всяком случае, не хуже других подобных игр, потому что, к сожалению, они в общем все одинаковые, только внешний вид меняется.

Автор: Alan May 25 2004, 21:06

Зря это они, хотя роман я люблю

Автор: Lanselot May 26 2004, 06:46

Цитата
Зря это они, хотя роман я люблю

Почему зря? В общем ведь они игру не столько по "Огнем и мечем", как просто по войне будут делать. Война там была знатная. Не хуже любой другой. Дело не в этом, а в том, что в какой бы период ты не играл в подобных играх - там в общем все одинаковое.
Слушайте, сделаю я из этого отдельную тему.

Автор: Guruch May 26 2004, 07:51

Если хотите поиграть во что-нибудь мало-мальски историческое - рекомендую Сегуна/МТW или Европу/Викторию. Остальное - это уже совсем не то.

Автор: BigBeast May 26 2004, 09:49

Насчет Сегуна не знаю, а вот с Медиевала smile.gif меня прет. Особенно запускать тучи ассасинов к соседям и мочить толпы мятежных пленных.

Автор: Guruch May 26 2004, 09:53

Цитата
Насчет Сегуна не знаю, а вот с Медиевала меня прет. Особенно запускать тучи ассасинов к соседям и мочить толпы мятежных пленных.


А мне как раз Сегун больше нравится. Он более компактный, что-ли. Не аткой масштабный,и по-моему более сложный и не такой затянутый как МТВ.

Автор: BigBeast May 26 2004, 10:15

Это да. Я в Сегуна не играл, но у MTW общая беда всех походовых стратегий - лавинообразное возрастание нагрузки на игрока по мере развития.. Хотя, в какой-то мере это и правильно. smile.gif Отражает реальное положение вещей.

Автор: Guruch May 26 2004, 10:21

Цитата
Это да. Я в Сегуна не играл, но у MTW общая беда всех походовых стратегий - лавинообразное возрастание нагрузки на игрока по мере развития.. Хотя, в какой-то мере это и правильно. Отражает реальное положение вещей.


А вот в Сегуне такого нет. Во всяком случае этого достаточно легко избежать. Во-первых, армии там компактнее. Во-вторых Япония сама по себе вытянутая а потому граница там проходит по 2-3 провинциям, не больше. ну и наконец, Япония страна маленькая и намного более бедная и получать по 30 тыс. за ход от торговли (которой там, кстати, нет) как в МТВ там не удастся. Ну и юнитов на порядок меньше, зато все из них реально можно использовать. Кавалерия, правда, почти бесполезная, но и ей можно найти применение.

Автор: Lanselot May 26 2004, 17:31

Я одно время игрался в "Цезаря". Но к третьему уровню уже настолько лень начинать новое строительство, что идешь и начинаешь выбирать игру одиночную. Потом надоедает и это. wink.gif

Автор: amir May 26 2004, 17:42

А что за MTW такая?

А чично мне из исторических игр нравятся Цивилизация 1,2,3 и Еворпа Универсалис 1,2.

Автор: BigBeast May 26 2004, 17:48

Medieval:Total War.
Нешто вроде средневековой "Цивилизации" с реалтаймовыми боями.

Автор: amir May 26 2004, 17:49

BigBeast


Аа. Надо будет глянуть что ли.

Автор: BigBeast May 26 2004, 17:53

Ага, вам понравится.
Особенно, если дотерпите до момента, когда к вам на огонек заглянет Орда bleh.gif

Автор: amir May 26 2004, 17:56

Вах, так и она заглянет?

А там какой временной и географический диапазон?

А за Орду можно играть? icon_mrgreen.gif

Автор: BigBeast May 26 2004, 18:00

Заглянет, заглянет smile.gif
Вообще-то нет, но народ такую возможность открыл smile.gif

Автор: Guruch May 26 2004, 19:49

Орда там откровенно слабая. Сами юниты еще и ничего, а за нее играть так вообще одно удовольствие, но в руках искусственного интеллекта, она откровенно слаба. мне там турки больше всех нравятся.

Автор: BigBeast May 26 2004, 20:08

Альмохадские менты - всем ментам менты smile.gif

Автор: amir May 26 2004, 20:14

Цитата
Вообще-то нет, но народ такую возможность открыл



Если добуду, попрошу поделиться опытом wink.gif

Автор: Guruch May 26 2004, 20:15

Янычарская тяжелая пехота их рвет как грелку. Правда до этой пехоты еще дожить нужно, но для этого и придуман джихад. А вообще мусульмане там на голову сильнее Католиков и уж тем более православных (может только Византийские Варангарии чего-то стоят - но они 2 года строятся)

Автор: amir May 26 2004, 20:16

Так, на нашем локальном сайте её нет sad.gif

Автор: amir May 26 2004, 20:17

Цитата
А вообще мусульмане там на голову сильнее Католиков и уж тем более православных



Да... А как же патриатично насторенным людям играть?

Автор: Guruch May 26 2004, 20:19

А еще у турок есть сипахи (правда дорогие), янычарская простая пехота, туркмены и оттоманская пехота, низариты, футувва, армянская кавалерия и прочие радости жизни. А у альмохадов кроме их ментов ничего ценного и нет.

Вообще тяжелых янычар люблю за то, что они единственные могут порвать швейцарцев лоб в лоб.

Автор: Guruch May 26 2004, 20:21

Цитата
Цитата А вообще мусульмане там на голову сильнее Католиков и уж тем более православных



Да... А как же патриатично насторенным людям играть?


Византия там еще ничего, а вот русские - хуже некуда. Единственный нормальный юнит - Бояре, да и те почти ничего не решают. Хотя можно воевать милицией/алебардистами/арбалетчиками/боярами, а потом уже и швейчарцев подключать, но это долго и скучно. Русские - наверное самая "неоригинальная" нация в игре и самая обделенная

Автор: Guruch May 26 2004, 20:22

Еще у русских нет крестового похода/джихада и их попы не развивают религиозный фанатизм, что тоже не очень интересно. Я правда немного подредактировал и русским джихад дал для балансу и пару монгольских юнитов (соседи как-никак) вот тогда они - просто ураган. А в исходном виде так себе.

Автор: amir May 26 2004, 20:29

Цитата
а вот русские - хуже некуда



Да... Какие на Западе низкие методы развития детских взглядов на Россию..

Автор: amir May 26 2004, 20:31

Цитата
дал для балансу и пару монгольских юнитов



Во-во icon_mrgreen.gif

Автор: amir May 26 2004, 20:31

А в Цивилизацию либо Европу есть фанаты?

Автор: Guruch May 26 2004, 20:33

Цитата
Цитата а вот русские - хуже некуда



Да... Какие на Западе низкие методы развития детских взглядов на Россию..


Зато русские почему-то почти всегда к середине игры выходят в лидеры. За них комп играет необыкновенно хорошо. Сначала отсиживается, а потом как понастроит кучу всяких войск и давай всех кругом массой давить. Европейцы сильны (особенно кавалерия), но их мало. Мусульмане сильны, но на них русские сразу не полезут, а подождут, пока те между собой передерутся. Русский АИ единственный умный из всех. Ну и стратегическая позиция у русских по-моему лучше некуда. Одна из самых богатых наций из них получается.

Автор: amir May 26 2004, 20:36

Цитата
Русский АИ единственный умный из всех.



А smile.gif А вот это правильно smile.gif


Цитата
Одна из самых богатых наций из них получается.



Даже до периода начала активных продаж газа-нефти? icon_mrgreen.gif

Автор: Guruch May 26 2004, 20:36

Цитата
А в Цивилизацию либо Европу есть фанаты?


Я европу обожаю. особенно за японию. Как весь Китай захватишь - такая жизнь начинается. Ну или за Византию сыграть (в ЕЕР) тоже очень интересно бывает. И еще среднюю арабов люблю очень. Ну а самый экстримальный и любимый мой сценарий - Гранада.

Автор: Guruch May 26 2004, 20:38

Цитата
Цитата Одна из самых богатых наций из них получается.



Даже до периода начала активных продаж газа-нефти?


Там такая торговля, что если все правильно сделаешь - деньги лопатой гребешь с пары провинций. А у русских очень перспективные "торговые" провинции, да еще и в обоих морях - балтике (Новгород, а если в начале игры подсуетиться, то еще Литва, Ливония и особенно Швеция) и черном (Киев и Хазария).

Автор: amir May 26 2004, 20:45

Цитата
Ну а самый экстримальный и любимый мой сценарий - Гранада.




icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif


Я имел удовольствие захватить этот мир за Московию/Россию, Англию, Францию, Турцию, Китай, Польшу, Австрию, Кастилию/Испанию, Португалию.

Выбился в бесспорные лидеры, но не довёл до логического конца за Византию, Мамелюков и Персию.


Но Гренада это конечно круто smile.gif Могу посоветовать Клеве icon_mrgreen.gif

Автор: Guruch May 26 2004, 20:51

Цитата
Но Гренада это конечно круто Могу посоветовать Клеве


Клеве не катит. Слишком просто, особенно если французы пол германии хапнут. Тогда у них все заберешь и бедбой в норме. Вот Ливонский орден это намного круче. У них, к тому же и былтийская культура есть. Я правда, им только в региональные лидеры выбивался (почти вся германия + часть польши+ прибалтика + часть швеции/дании). Зато сумел помочь своим братьям-мусульманам закатать россию, так что у меня в 1820 году еще была Великая Орда.

У мамлюков в ЕЕР только грузинская культура, что не радует. Если за арабов - то самый экстрим именно ирак заделать в 1419. Тогда со всех сторон гады прут - и из персии и из турции и из африки. там бы выжить, не то, что мир захватить.

Еще классный сценарий за Наварру - у меня однажды вышла Франция+Испания+вся Северная америка в кач-ве колоний.

Автор: Guruch May 26 2004, 20:57

Вообще за Россию, равно как и за любую крупную запаную державу нечестно играть - слишком уж быстро развиваются.

И еще - если хотите экстрима- сыграйте за тимуридов - удовольствие получите непередаваемое.

Автор: Guruch May 26 2004, 21:05

Еще о тимуридах - единственная (ну может быть еще и китай) грамотная реализация "смутного времени" в игре. Там вопрос в том как выжить и удержать хотя бы кусок огромной империи. Хотя при благоприятном стечении обстоятельств можно дотянуть до Бабура и рвануть в Индию, но если только повезет. Иначе будет очень-очень трудно.

Хотите настоящего "смутного времени" в России в начале XVII века - включите тимуридский эвент (а лучше китайский) вот тогда будет интересно.

Еще бывает интересно сыграть за Польщу (довольно легко) и за Литву (намного интереснее, особенно ели принять кальвинизм).

Экстримальный, но вполне жизнеспособный сценарий - Сербия. Если доживете до колоний - вам уже ничего не страшно.

Весьма интересно за Мальтийский орден (тут все решится в начале игры)
Интересно, но довольно просто за Бретань.
Очень интересно за Крым.

Автор: amir May 26 2004, 21:10

Цитата
сыграйте за тимуридов



icon_mrgreen.gif

Я как-то попытался blush-anim-cl.gif

Цитата
Вообще за Россию, равно как и за любую крупную запаную державу нечестно играть



У Московии в начале игры всего три провинции... Включая собственно Москву.. Плюс вассальная зависимость от Орды.
За Наварру я правда не играл smile.gif В первой Европе помнится играл ещё за Нидерланды.

Автор: amir May 26 2004, 21:12

Цитата
грамотная реализация "смутного времени"



В олотой Орде тоже что-от подобное есть.

Да и в других странах время от времени осложняют жизнь игроку smile.gif Типа "Испания при Филиппе II стала банкротом , так что с вас стабильность -3" smile.gif

Автор: amir May 26 2004, 21:12

Цитата
Очень интересно за Крым.



Тоже не пробывал.

Автор: Guruch May 26 2004, 21:13

Цитата
У Московии в начале игры всего три провинции... Включая собственно Москву.. Плюс вассальная зависимость от Орды.


У московии в начале игры Юрий Патрикеев и хилая орда под боком. И эти три провинции очень быстро превращаются в более чем десять - от Москвы до крыма и Астрахани. Бедбой, правда, сильно падает, зато больше нам никто не страшен.
В этом плане интереснее играть за Псков. Вот его все в начале игры так утюжат, что становится очень интересно.


Автор: amir May 26 2004, 21:23

Цитата
Псков. Вот его все в начале игры так утюжат



Это бесспорно.


Цитата
И эти три провинции очень быстро превращаются в более чем десять - от Москвы до крыма и Астрахани.



Я в другом направлении играл. Владимир, Новгород, Тверь... Потом уж на юга smile.gif

Автор: Guruch May 27 2004, 07:00

Цитата
Цитата И эти три провинции очень быстро превращаются в более чем десять - от Москвы до крыма и Астрахани.



Я в другом направлении играл. Владимир, Новгород, Тверь... Потом уж на юга


Если идти сразу на мелкие княжества, то бедбой еще сильнее падает. Лучше подождать пока они между собой не передерутся. Самый нормальный расклад если Суздаль и Рязань захватит Орда, Тверь - Литва, Псков - Ливонцы, Новгород (хотя бы частично) - Шведы. Вот тогда намного легче играть и бедбой не падает.

Нет, за русских играть скучно. Лучше за Казань. У нее к тому же 2 культуры - монгольская и русская - а это огромный плюс. У русских же монгольской культуры нет, а значит они монголов хрен перекрестят, что очень-очень плохо. Вообще перекрещивание - главное, чем надо заниматься на захваченных землях. Иначе стабильности никакой и доходы низкие.

К тому же у русских технологическая линия очень уж развитая "orthodox", которая при Петре вообще в Латинскую превращается, а у казани намного более отсталая "muslim". С ней намного интересней, т.к. тебя все время в технологиях западные соседи обгоняют.


Автор: Guruch May 27 2004, 07:13

amir, а вы весь мир захватывали?

У меня только один раз получилось, да и то еле-еле за Чехию.

Автор: Guruch May 27 2004, 09:51

Европейские страны с тех. группой "latin" это вообще беспредельщики. "Orthodox" тоже слишком быстро развиваются. Вот "muslim" по-моему оптимально отражает тех. развитие. Ведь и в этой группе можно до 50-х уровней военного дела к концу игры добраться.

Автор: Guruch May 27 2004, 09:55

Еще вопрос - а в "Викторию" кто-нибудь из присутствующих играл?

Автор: amir May 27 2004, 11:39

Цитата
бедбой


У вас я так понимаю английская версия?

Автор: amir May 27 2004, 11:41

Цитата
Тверь - Литва, Псков - Ливонцы, Новгород (хотя бы частично) - Шведы.



Я очень не люблю, когда большие госуарства ещё что-то захватывают... С ними потом справляться тяжелее... Предпочитаю сам всё брать...

Автор: amir May 27 2004, 11:41

Цитата
У нее к тому же 2 культуры



Да, монокультурие - это большой плюс.

Автор: amir May 27 2004, 11:42

Цитата
Вообще перекрещивание



Кстати очень редко занимаюсь... Долго, дорого, и вероятноть успеха мала...

Автор: amir May 27 2004, 11:44

Цитата
amir, а вы весь мир захватывали?

У меня только один раз получилось, да и то еле-еле за Чехию.



Ну практически... Когда остаются государства, имеющие только стличную область, то весь интерес пропадает... Да и сложно уже с такой грамадиной... Слишком много восстаний, и войска очень далеко перевозить.

Автор: amir May 27 2004, 11:45

Цитата
Европейские страны с тех. группой "latin" это вообще беспредельщики.


Да, они вроде довольно быстро развиваются. А вот Орда, Узбеки. Казахи и т.п. заметно отстают.

Автор: amir May 27 2004, 11:46

Цитата
Еще вопрос - а в "Викторию" кто-нибудь из присутствующих играл?



Даже не слышал.

Автор: BigBeast May 27 2004, 16:06

amir? то бишь на форуме "снежков" вы не тусуетесь? А ЗГЯ,батенька, згя. Там вам Tohta по монголам бы сильно помог. wink.gif

Автор: Guruch May 27 2004, 17:22

Цитата
Цитата Вообще перекрещивание



Кстати очень редко занимаюсь... Долго, дорого, и вероятноть успеха мала...


А вот это вы очень зря. Перекрещивание (если речь идет о своей культуре) - самый эффективный способ избежать нестабильности, восстаний и проч. Ну и плюс ко всему провинция становится доходнее на 30%. Если бы Турция перекрестила все свои нац. провинции, то ей бы уже ничего не было страшно.

Цитата
Цитата Тверь - Литва, Псков - Ливонцы, Новгород (хотя бы частично) - Шведы.



Я очень не люблю, когда большие госуарства ещё что-то захватывают... С ними потом справляться тяжелее... Предпочитаю сам всё брать...


А я с большими люблю. С ними по-моему наоборот легче.

Цитата
Цитата бедбой

У вас я так понимаю английская версия?


Европа у меня русская

Автор: Guruch May 27 2004, 17:44

Amir, очень советую вам Викторию попробовать. Она правда от Европы отличается принципиально, внешне вроде и похожи, но совсем другая игра. И намного сложнее.

Автор: amir May 27 2004, 19:45

Цитата
amir? то бишь на форуме "снежков" вы не тусуетесь? А ЗГЯ,батенька, згя. Там вам Tohta по монголам бы сильно помог



Даже не слышал про форум снежков. Может намекнёте какой у них УРЛ? smile.gif

Автор: amir May 27 2004, 19:46

Цитата
А вот это вы очень зря. Перекрещивание (если речь идет о своей культуре) - самый эффективный способ избежать нестабильности, восстаний и проч.



У меня все деньги на солдат уходят smile.gif Свободны средства появляются когда гос-во уже размером с Европу smile.gif

Автор: amir May 27 2004, 19:48

Цитата
А я с большими люблю. С ними по-моему наоборот легче.



В принципе,смотря на каком этапе. Если я уже заведомо сильнее - я только рад когда другое какое-либо государство крупной завоевание проводит. А вот на начальном этапе - чревато....


Цитата
Amir, очень советую вам Викторию попробовать.



Нету... И на нашем сервере тоже нету... sad.gif

Автор: Guruch May 28 2004, 07:07

http://www.snowball.ru/forums/

Автор: Guruch May 28 2004, 08:00

Цитата
У меня все деньги на солдат уходят Свободны средства появляются когда гос-во уже размером с Европу


А я напротив никогда не держу больших армий. Если она мне "стоит" больше 4р. в мес., то лишние части распускаю. Потому и деньги экономлю.

Цитата
В принципе,смотря на каком этапе. Если я уже заведомо сильнее - я только рад когда другое какое-либо государство крупной завоевание проводит. А вот на начальном этапе - чревато....


Если у самого больше 3 провинций и есть "осадные" 3-4 армии, то уже практически никакой враг не страшен. Но, конечно, все бывает вовсе и не так хорошо.

А как вы к союзникам относитесь?

Автор: Guruch May 28 2004, 08:11

И когда начинаете строить флот (я его строю только тогда, когда начинаю колонизацию, в остальных случаях ограничиваюсь сухопутной армией)?

Автор: amir May 28 2004, 13:57

Цитата
http://www.snowball.ru/forums/


Спасибо, ознакомлюсь.

Автор: amir May 28 2004, 14:01

Цитата
то лишние части распускаю.



Я вот не рискую. Если есть "лишние армии" - начинаю агрессию (при условии достаточной стабильности).

Цитата
Если у самого больше 3 провинций и есть "осадные" 3-4 армии, то уже практически никакой враг не страшен. Но, конечно, все бывает вовсе и не так хорошо.


Просто АИ имеют тенденцию строить крепости иакимального уровея. По 30 тыс. защитников. Их потом трудно брать.

Цитата
А как вы к союзникам относитесь?


В начале они бывают весьма полезны. Так как комп вначале всегда заключает кучу союзов. И когда несколько таких союзов нападают - это плохо.


Автор: amir May 28 2004, 14:02

Цитата
И когда начинаете строить флот


Стараюсь с самого начала. Чтобы тогда, когда он становится необходим, он уже был достаточным.

Автор: Дмитрий Беляев Jun 2 2004, 11:09

Цитата (Guruch @ May 26 2004, 08:57 PM)
И еще - если хотите экстрима- сыграйте за тимуридов - удовольствие получите непередаваемое.

Сыграли мы как-то на работе за Тимуридов. Вот это было ощущение!!! В итоге, конечно, вся Азия + Инки, уничтоженная и перекрещенная Австрия и Италия. Последняя война - с голландцами за Кюрасао. До сих пор вспоминаю

Автор: Дмитрий Беляев Jun 2 2004, 11:12

А еще раз мой приятель играл за майя. Во где сложность-то! Технологии языческие, доходы в нуль - полная ж... В итоге он захватил все Америки и безуспешно осаждал испанские крепости.

Автор: amir Jun 2 2004, 12:36

Да, начинать игру на американском континенте - безперспективно smile.gif Китай так точно не захватишь smile.gif

Автор: bgraf Jun 2 2004, 13:24

А вот по видам как исторические компьютерные игры классифицировать ? Давно не играл (лет 5, даже не знаю, что сейчас есть), но вот что думается:

- типа simcity (c sims не путать) капиталистическая стратегия: Цезарь городского уровня ИМХО - точная копия симсити, просто одежка разная (и вместо трамваев и жел.дорог - акведуки :-))

- военные игры. У меня была любимая пошаговая Empire Delux где можно самому полностью создавать сценарии с нуля и редактировать старые: т.е. карту, типы юнитов - от питекантропов до инопланетян или каких-то фантастических :-))) Из готовых наиболее интересными были Лепанто, Бленгейм (1704 г. - как ни странно, лучше всего эмулирует войну с линией фронта :-)), Аустерлиц, Ватерлоо, Антьетам, Роммель в Африке и еще какая-то абстарктная оборона мостов с грузовиками (в смысле - с возможностью показа мотопехоты на марше) и самолетами :-)), еще - какие-то боевые страусы и катапульты (фантастика чистой воды - сказочные персонажи). Канны и др. древности - не очень интересно (в Азенкуре за французов только у компа можно выиграть, у живого игрока, наверно совсем нельзя - настолько беспомощны франки протв английских лучников ...). Самая тупая - Монитор vs Мерримак (практически дуэль, т.к. 3 небронированных парусника там можно не считать :-), самая сложная - за англичан в Бункер-хилле (из эпохи войны за индепенденс), там точно выиграть у живого вообще нельзя (даже у компа где-то из 30 партий 1: я играл где-то 50 партий и только 2 выиграл :-)). О, забыл ! Очень интересная опция (возможно, уже обычная во всех играх, но вот лет 10 назад... :-))) - возможность параллельной отдачи команд сторонами: т.е. как настоящий штаб делаешь распоряжения юнитам, а противник - своим, а потом - что получится. Например, артиллерийский огонь попадает по уже освобожденной противником от своих войск позиции, или наоборот, продвинувшись вперед, внезапно попадаешь под массированную атаку вывдвнувшихся из тыла частей противника, поскольку и видимость ограничена, к тому же последняя зависит и от погоды, времени суток, свойств юнитов сторон на линии соприкосновения и т.д.

- смешанные из двух предыдущих, т.е. "стратегия", как это понимается обычно всеми (Цезарь надгородского уровня, Цивилизации во всех вариантах)

- а квесты есть ?

Лично у меня любимой была игра, включавшая элементы всех видов игр (New Horizons что ли). В общем, играешь за некий персонаж - международного купца первой половины XVI в.: торговля, строительство флота (включая найм и продовольствие экипажа, а также поддержание морального состояния), присоединение портов к метрополии (методом инвестиций - бывало обидно, если конкуренты быстрее достигают потолка для данного порта, т.к. тогда наши туда сгорают :-)), морские сражения (не намного хуже, чем в специализированных играх - т.е. можно выставлять учет погоды, разную степень вероятности ущерба и т.д.), в том числе абордажные (т.е. дуель капитанов - двухмерная махалка :-))), любовные приключения, географические открытия (в последних двух - элементы квеста и заключаются...), также встроены картежные и иные азартные игры в кабаке... Играть очень долго, надо обязательно запоминать промежуточные ходы, т.к. очень часта гибель персонажа, в том числе от шторма (из 6 персонажей я попробовал 3х что ли - из разных географических регионов: Англии, Италии и Османской империи, не играл испанкой, португальцем и голландцем что ли; итальянец не был интересен, т.к. район был уже известен). Думаю, игра еще для 386 компа писалась - графика никакая, но в целом интересно (иначе бы не узнал, скажем, что Нант находится на полпути от Лондона до Лиссабона :-)). Интересно также было разрабатывать схемы продуктообмена: шерсть из Англии везем в Голландию, оттуда обратно - ткань, далее из Англии руду на пиринейский полуостров, оттуда - еще что-то; да - все цены подвижны, зависят от количества поставок, запасов и т.д.: т.е. цена на шерсть может так подняться, а на ткань опуститься, что не выгодно). В общем - очень рекомендую тем, у кого есть дети лет 14-16... (если не страдают аддиктивностью :-)))

Вообще же еще я играл только в Цезаря на городском уровне (что-то еще только пробовал - какая-то известная фантастическая стратегия)...

Автор: amir Jun 2 2004, 14:48

Я лет в 14 заполучил первую Цивилизацию и с тех пор понеслось smile.gif Кроме трёх Цивилизаций я играл ещё в Европу первую и вторую. ВЕсьма понравилась. А также в несколько разновидностей игр про карибских пиратов. "Пираты", "Головорезы", "Порт Рояль" smile.gif

Автор: Дмитрий Беляев Jun 3 2004, 00:53

Цитата (amir @ Jun 2 2004, 12:36 PM)
Да, начинать игру на американском континенте - безперспективно smile.gif Китай так точно не захватишь smile.gif

А нафига ацтекам Китай? icon_mrgreen.gif

Кстати, лучше всего играть за майя - у них технологии идут чуть быстрее. С сапотеками ("запотеками") сложнее - там какая-то примочка с технологиями. У ацтеков большая инфляция из-за золота плюс правителем остается Куаутемок, который в истории был ничего, а в ЕУ-2 просто по нулям.

В Южной Америке у инков плохо с инфляцией (опять-же из-за золота). Правитель в итоге Паулью - неплохой, хотя пока правит Атауальпа - это хреново. У Чиму ("Шим") остается приличный правитель Минчансаман ("Ничаман" в русской локализации), но надо быстро мочить инков.

Автор: Guruch Jun 6 2004, 15:07

Нет, в Латинской америке играть по-моему малоинтересно. Там ведь вообще технологического развития почти нет. И если играть против человека, то в конце концов, захватите вы хоть весь континент, он вас, в отличие от компа, силами одной португалии без колоний разгромит как миленьких.

Играть интересно только в Евразии. В Африке и Америке просто скучно. А вот за Вьетнам сыграть или Бирму - это уже интереснее.

Автор: amir Jun 6 2004, 15:54

Согласен с Гуручем. Из Америки можно завоевать только Америку. Да и то - только близлежащую. Ибо пока солдаты какого-нибудь Линампе научатся открывать новые земли - к ним уже авианосцы приплывут icon_mrgreen.gif

Автор: Ronin Jun 8 2004, 16:54

Всем охаййо гадзаимас!
))
приветствую вас!
я с ТВОВа (того самого). вот решыл нагрянуть с дружественным визитом. У вас неплохо.)

тема, я смотрю не новая и ужэ подзабыта, ноя всежэ отмечусь.Lanselot

Цитата
По ссылке вообще ничего нет (Написано - нет фото). А сам сайт интересный.

скорее всего это по причине недавного падения всего хоста и баз данных галереи в частности... я себе тагда чуть жывот не взрезал...)) з горя...)
Цитата
Он еще и грузится с глюками, не с первого раза.
- всего два слова: бесплатный хостинг...))
Вапще галерея совсем маленькая еще... и в смысле размера и в сымсле возроста... )) Но со в сременем она разрастецца... мы как Плюшкины тащим туда все, што плохо лежыт...))

Цитата
Кстати, народ с твова делает игру "Огнем и мечем" (Мод)


)) кстати, это мы...)))

Цитата
Казаки были неплохие. Во всяком случае, не хуже других подобных игр, потому что, к сожалению, они в общем все одинаковые, только внешний вид меняется.

вапщето ИМХО дажэ самые первые, глючные и слабые Казаки были чемто безприцыдентным - таких массовых баталий не позволяла организовать ни одна игра до этого. Да и еще с такой графикой. Майкрасофтовский Эйдж офф Импаерс похоронили раз и навсегда... До селе в плане играбельности, красивости и масштабности я ни одной 2Д игры не видел... А последующие продолжения - Снова Война и Завоевание Америки - это вообще рулез. Масштабирование, Наличие морали у юнитов, математический прощет траекторий полета ядер и урона от выстрела, практически фотореалистичная графика и редактор, позволяющий создавать любые ландшафты - это вообще нет слов.... но что это я ... мы жэ не о Козаках. мы о МТВ...)))

Цитата
Зря это они, хотя роман я люблю

Alan
Зря?! но отчего жэ ?
Цитата
Война там была знатная.

это точно...Guruch

Цитата
Если хотите поиграть во что-нибудь мало-мальски историческое - рекомендую Сегуна/МТW

гы...))) Другой бы спорил - я не буду... как говорят у нас в Одессе...)
Цитата
А вот в Сегуне такого нет.

Сёгун - рулез форэвер. Дажэ когда выйдет Рим - Сёгун не умрет.

З.Ы. - да... если кто-то ужэ взвыл от количества допущеных мною ошыбок - просто зайдите на http://www.twow.ru/forum/ ...))

Автор: Ronin Jun 8 2004, 17:15

amir

Цитата
Аа. Надо будет глянуть что ли.

да уж... не мешало бы... )) ИМХО это наиболее реалистичная историческая стратегия всех времен и народов. Аминь.

Цитата
Если добуду, попрошу поделиться опытом

Medieval Total War Viking Invation найти довольно трудно... в принцыпе если возникнут проблемы - обращайся на ТВОВ - там тебе помогут... у нас руки длинные...))
ктати, сразу жэ требуй и мод - Русская Экспансия. Еее в принцыпе и скачать можна... но она 200 метров весит...)) И это ужэ СОвсем Другая Игра...)))
Цитата
А вообще мусульмане там на голову сильнее Католиков и уж тем более православных

Да... А как же патриатично насторенным людям играть?


ну это смотря за кого играет человек а за кого ИИ... )) ИМХО мусульмане хороши обилием стрелковых юнитов. Но мораль у них слабая... Порой, когда сталкнуцца две мусульманские рати - оба генерала только то и делают, что в рог трубят, осбирая отступающие части...)) причем бегут обе армии и одновременно... Хотя я мусульман тожэ люблю больше... Турков особенно... из европейцэв - исключительно англичан... Кстати, Крестовый поход (КП) - вещь намного более действенная чем Джыхад...
Цитата
Византия там еще ничего, а вот русские - хуже некуда. Единственный нормальный юнит - Бояре

ну так для этого и была рождена в тяжких муках Русская Экспансия... у русских там теперь юнитов - мало не покажецца никому... )
Цитата
Да... Какие на Западе низкие методы развития детских взглядов на Россию..

эт точно... но мы им всем покажым Козью Морду...))

Автор: amir Jun 8 2004, 17:16

Цитата
я с ТВОВа (того самого). вот решыл нагрянуть с дружественным визитом. У вас неплохо.)


Добро пожаловаьт! smile.gif Мы к Ваи тоже в гости ходим и нам там нравится smile.gif

Автор: DOBERMAN Jun 8 2004, 17:19

Прошу прощения, если помешал беседе, но хочу кое-что добавить. Я администратор галереи, ссылку на которую любезно вывесил BigBeast. Причина, по которой вы не можете попасть куда надо банальна и проста - я просто довольно часто провожу систематизацию и реструктуризацию. Теперь все вышеназванные иллюстрации можно найти в разделе исторических реконстркуций, найти который Вы можете с главной страницы http://twowgallery.myrunet.com/

Автор: Guruch Jun 8 2004, 17:19

Цитата
Кстати, Крестовый поход (КП) - вещь намного более действенная чем Джыхад...


Крестовый поход - только одна штука, а джихадов сколько построил, столько и запускай одновременно или порознь. К тому же успех джихада (особенно, если их штук 10 было) делает из самого плохого правителя мудрого и справедливого мусульманина, а все потенциальные бунтовщики как шелковые становятся.

Автор: amir Jun 8 2004, 17:19

Цитата
да уж... не мешало бы... )) ИМХО это наиболее реалистичная историческая стратегия всех времен и народов. Аминь.


smile.gif

Вот как только - так сразу засяду играть smile.gif

Автор: amir Jun 8 2004, 17:20

Цитата
Теперь все вышеназванные иллюстрации можно найти в разделе исторических реконстркуций, найти который Вы можете с главной страницы http://twowgallery.myrunet.com/



Ок, спасибо! smile.gif

Автор: Ronin Jun 8 2004, 17:21

amir

Цитата
Даже до периода начала активных продаж газа-нефти?

лес толкают... Сегодняшние Лесовые Магнаты заткнут за пояс и нефтяных и газовых...wink.gif
Цитата
А в Цивилизацию либо Европу есть фанаты?

есть... но времени хватает тоько на МТВ... да и то... нажэ на него, родимого, в последнее время нет.... 8-\

Автор: amir Jun 8 2004, 17:24

Цитата
лес толкают...



Тоже выгодно dry.gif

Цитата
есть... но времени хватает тоько на МТВ...



Да, это верно... 24 часа в сутках - это явно не добор.. Не хватает...

Автор: amir Jun 8 2004, 17:31

Я кстати как-то видел Сёгуна smile.gif Но я так и не понял - как они там с войсками управляются... И по какой логике и передвигают...

Автор: Ronin Jun 8 2004, 17:47

amir

Цитата
Мы к Ваи тоже в гости ходим и нам там нравится

)) дык я по твоей ссылке сюда и попал....)

Цитата
Крестовый поход - только одна штука, а джихадов сколько построил, столько и запускай одновременно или порознь. К тому же успех джихада (особенно, если их штук 10 было) делает из самого плохого правителя мудрого и справедливого мусульманина, а все потенциальные бунтовщики как шелковые становятся.

крестовым походом можна заутюжить любую плохо лежащую провинцыю с муслимами или ортодоксами... по дороге заутюжыв все, лежащие на пути провы... а Джыхад ээто вроде как освободительаня война... т.е. нужно сначалоа что-то потерять, чтобы это потом освободить...) Я самый большой КП собирал за Германию - 6000 челоовек... когда они без единого боя прошли от Швейцарии до Святой Земли, уделав по дороге и византов с константинополем и турок - это было весело...)) правда когда они разквартировались в ерусалиме - вот тагда начались проблемы... моя экономика не вынесла 5000 лишних ртов...))) слава Богу помогали близлежащие арабы - каждый год - джыхад или просто наезд...)) под конец гарнизон сократился до 1000...))

Цитата
Вот как только - так сразу засяду играть
) сматри не уйди в средневековье с головой... а то потом очень трудно вернуцца в реальность...)))

кстати, давайте дружить семьями (с)
приглашаюцца все желающие к работе над модом "Ogniem i Mieczem: Total war" - в принцыпе никаких спецыальных умений не нужно... нужно лиш желание... и хоть какоето оиентирование в описываемой эпохе и самой игре..))
http://www.twow.ru/forum/index.php?showtopic=1085&st=0
а так жэ не обделяйте вниманием и Галлерею - пользуйте и постте..))
это для общего блага людей, увлеченных историей...)



Автор: Guruch Jun 8 2004, 17:52

Цитата
вот тагда начались проблемы... моя экономика не вынесла 5000 лишних ртов...


В том то и дело. А джихады можно понастроить на черный день штук 100 и держать их как мобилизационный резерв - чуть что - сразу войска "из ниоткуда" появляются. А уж какую-нибудь одну свою провинцию ради такого дела и соседу уступить можно.

Автор: Ronin Jun 8 2004, 17:52

amir

Цитата
Но я так и не понял - как они там с войсками управляются... И по какой логике и передвигают...

)) войском управляют очень просто... Руководствуясь Японкой Логикой и учением Сун Дзы...)) Бывает, правла, во время боя и стулом кидаешся... и бранные японские слова вылитают... кароче домочадцы просто в панике...)) а так - игра очень спокойная и размеренаня... дажэ когда при штурме замковыхв орот или при форсировании реки гибнут тыщы забураев...)

Автор: Guruch Jun 8 2004, 17:53

Кстати - вопрос по Сегуну - играл-играл, но так и не понял - зачем нужно построение "клином"?

Автор: Ronin Jun 8 2004, 17:54

Цитата
том то и дело. А джихады можно понастроить на черный день штук 100 и держать их как мобилизационный резерв - чуть что - сразу войска "из ниоткуда" появляются. А уж какую-нибудь одну свою провинцию ради такого дела и соседу уступить можно.


не... нк КП тожэ можно сделать немеряно - их только применить одонвременно нельзя... А вот коренных провинцый врагу я никада не отдавал..)))

Автор: Guruch Jun 8 2004, 17:56

Цитата
не... нк КП тожэ можно сделать немеряно - их только применить одонвременно нельзя... А вот коренных провинцый врагу я никада не отдавал..)))


Зачем же коренных. один раз у него захватить, но т.к. сил на удержание не хватит - отступить, а потом сразу туда джихадами.

Автор: Ronin Jun 8 2004, 18:25

Цитата
Зачем же коренных. один раз у него захватить, но т.к. сил на удержание не хватит - отступить, а потом сразу туда джихадами.

ну это я так... краски сгущаю... вапщея против джыхада ничего не имею... сам люблю... но КП - както больше... романтики чтоли больше...)))
кстати, я свой и ваш аватар вижу как полосу, толщиной в 1 пиксель...
как исправить ?

Автор: Guruch Jun 8 2004, 18:27

Сам не знаю. Я свой аватар вижу нормально, да и другие участники форума вроде видят. И ваш вижу тоже нормально.

Так для чего же все-таки нужно в МТВ и Сегуне построение клином, не знаете?

Автор: Ronin Jun 8 2004, 18:41

)) я его юзал пару раз... НО после того, как несколько раз подряд завалили головного конника, а это как правило валорны генерал... - охота отпала... клин дает бонус к чарджу. но и штрафы к защите... В РЭ его активно использует вражеская кавалерия, чего не было ни в ВИ ни в стандартном МТВ ни в Сёгуне... Теперь - видишъ, что враг перестраиваецца - значит щас будит утюжыть фланги...)))

хотя играя за монголов в РЭ - клин не нужен...)) 12 багатуров, построеных в 2 шеренги укатывают полный полк бояр в 40 сабель как горячий нож в масло... без отерь практически..))

в Сёгуне я меньше всего любил клан Такеда... ибо конницу использовал толкьоо для хитрых маневров, обманов и добивания отступающих... При лобовых столкновениях с простыми яри они несли неоправданые потери... но вот недавно поиграл за монгол - вспомнил молодость... так вот: монгольская пехота не успевала доходить до вражеских позицый, как монгольская конница, практически не используя стрелы просто урабатывала и обращала в бегство любые японские армии...

Автор: amir Jun 8 2004, 19:13

Цитата
)) дык я по твоей ссылке сюда и попал....)



Ясно smile.gif

Я правда на другую тему ссылку давал smile.gif smile.gif

Цитата
Руководствуясь Японкой Логикой и учением Сун Дзы...


Вот как раз с сун цзы у меня вечные проблемы smile.gif

Автор: Ronin Jun 8 2004, 19:22

amir

Цитата
Я правда на другую тему ссылку давал

товарищу определенно к нам. Наш пациент (с)
хотя лично я лублю подобные темы... они остроумны порой и забавны... но неболее..))
Цитата
Вот как раз с сун цзы у меня вечные проблемы

а с Японской Логикой ? ))

кстати, в Сёгуне в тронной зале сидит такой старенький сэнсэй... нот тебе раскажэт все, што нужно...))) там еще гейша сидит... она, к сожалению, ничего не делает...))

Автор: Guruch Jun 8 2004, 19:29

Вообще и Сегун и МТВ - очень уж простые игры. Быстро понимаешь что и как нужно делать, а дальше становится скучно. Вот и начинаешь всякими извращениями заниматься. никогда не пробовали в 10 раз повысить стоимость содержания войск? Очень интересно играть становится.

Автор: Ronin Jun 8 2004, 19:52

Guruch

Цитата
Вообще и Сегун и МТВ - очень уж простые игры. Быстро понимаешь что и как нужно делать, а дальше становится скучно. Вот и начинаешь всякими извращениями заниматься. никогда не пробовали в 10 раз повысить стоимость содержания войск? Очень интересно играть становится.

не скажы.... я год проиграл в Сёгун, потом пол года в МТВ. ПОтом попал на ТВОВ - и понял, что я совершенно ничего не понимаю... к тому жэ, суть игры бесспоно не в Стратегической части, а в тактической. Стратегическая, если играть сражения на автомате, больше похожа на игру Риск - любимая игра Джэймса бонда.... с кубиками... А вот сражения можно играть и переигрывать бесконечно...
а повышение цэны содержания - это не выход. ну вы то может и выкрутитесь - а комп уйдет в минуса и перестанет развивацца...

Автор: Ronin Jun 8 2004, 19:53

------\вырезано цэнзурой\---------

мда... вот это я заработался... ужэ асю с форумом перепутал...))))

hang.gif

Автор: amir Jun 8 2004, 21:13

Цитата
а с Японской Логикой ? ))


Ну тоже боюсь не на 5 c + smile.gif

Автор: Виталий Jun 19 2004, 09:29

Надо оживлять эту дохлую тему!

Играл я и в Сегуна вашего и в MTW... dry.gif Потом плюнул и перешел на настольные игры.

Ну Сегун вообще-то мне больше понравился. Кстати, любимый клан как раз Такэда. Я им всю Японию завоевал. cool.gif Еще про Такэду есть игра так и называется - "Takeda". Там чисто бои идут без стратегической состовляющей.

Из всех компьютерных игр больше всего нравится Европа. Жду не дождусь "Крестоносцев", но они до нас ни как не доползут. sad.gif smile.gif

Автор: amir Jun 19 2004, 12:14

Цитата
Из всех компьютерных игр больше всего нравится Европа.



Я ао вторую играюсь. Правда, её как-то некачественно взломали и некоторые возможности там отсутствуют.

Автор: Azag-Thoth Aug 22 2004, 22:10

В Сегуна не играл, только в МТВ. Стратегический режим там интересный, но... тактика меня привлекает больше.
А клин я всегда использую для копейщиков - извращение, конечно, - но с разгону сминает врага как каток масло...

Автор: Guest Jun 6 2005, 10:51

У Византии самая сильная армия.100 на 100 всех рвет византийская пехота, а 60 на 60 варягам нет равных.Хорошо подготовленные Картафрактосы могур опрокинуть любую кавалерию.

Автор: spd Aug 17 2005, 15:59

Лучшая игра - безусловно Рим ТВ. Особенно с обновлением 1.2 и желательно с модом Влада. Вот-вот выйдет его новый мод. Все ждут.
Почему лучшая? есть и стратегия и тактика (в отличие от цивилизации) Недостаток - глупый ИИ. Но без этого никак))

Автор: Squire Nov 6 2005, 00:05

Я в Medieval раньше играл часто..только она времени забирает уйму.

Автор: Nan Kan Nov 7 2005, 19:38

Недавно видел в продаже игру "Дети нила". По описанию похоже на смесь стратегии с "The Sims". Что скажет египетская фракция? smile.gif

Автор: amir Nov 11 2005, 19:52

Увидел сегодня в продаже новую игру - Цивилизация 4. Увы, минимальные требования P-IV 1,2 ГГц... Мой компьютер эту вещь не потянет sad.gif sad.gif sad.gif

Автор: Nan Kan Nov 11 2005, 20:20

Есть такое. Я вокруг нее уже недели две хожу. Скриншоты на обложке впечатляют. Но, если она полностью локализованная...

Автор: amir Nov 11 2005, 20:22

Я видел там 2 в 1. Русская и английская версии.

Автор: Nan Kan Nov 11 2005, 20:52

Эх... А мне сейчас если локализуют, то только на немецкий. smile.gif
Ну, либо завтра найду оригинал, либо через месяц в Росии куплю пиратскую копию без локализации.

Автор: amir Nov 11 2005, 20:57

А чем Вам так русские версии не нравятся?

Автор: Nan Kan Nov 15 2005, 14:13

Качеством перевода. Фраза "Онагр, в переводе с латыни, означает - дикая задница" - это сильно... А в "Вампирах" бедолага Nineth Rodriguez заполучил целых три имени: Найнс, Девятый и ... Нина.

А четвертую цивилизацию я прикупил... Локализованной там оказалась только инструкция smile.gif . Сейчас изучаю. Могу сказать, что навернули хорошо. Графика, примерно, как в третьем варкрафте, куча народностей (у некоторых можно выбирать из двух лидеров с разными базовыми зарактеристиками), семь религий, прочие навороты.
Но с историчночтью они опять прокололись. Гоплиты бегают с беотийскими щитами и атакуют поодиночке, легионеры скутум держат поперечным хватом и пр.

Автор: AlterEgo Nov 15 2005, 18:32

Это ж Вам не "тотал вор". Это ж условность, понимать надо.

Автор: amir Nov 15 2005, 20:18

QUOTE
Качеством перевода.



Ну в Цивилизации первод более менее меня удовлетворяет. К тому же переведена она всё равно не полностью.

Автор: amir Nov 15 2005, 20:19

QUOTE
Гоплиты бегают с беотийскими щитами и атакуют поодиночке, легионеры скутум держат поперечным хватом и пр.



Всё таки Цивилизация - это глобальная стратегия. И да таких мелких тактических деталей разработчики видимо решили не опускаться.

Автор: Nan Kan Nov 15 2005, 20:21

А в четвертой переводить нужно еще меньше. smile.gif Озвучка юнитов сделана на языке их государства. То есть: греки - по-гречески, немцы - по-немецки, а русские - по-русски. Кстати, качество языка, судя по русским и немцам, очень хорошее.

Автор: last Nov 24 2005, 18:24

а как вам Age of Empires 3 ?

Автор: amir Nov 24 2005, 20:00

Пока не видел.

Автор: Gunis Dec 18 2005, 18:11

Народ, кто-нибудь слышал, про новую специализацию По изчению исторических компьютерных игр?

Автор: amir Dec 18 2005, 18:47

Опа, это оригинально smile.gif

Автор: rspzd Dec 18 2005, 19:45

QUOTE(Gunis @ Dec 18 2005, 18:11)
Народ, кто-нибудь слышал, про новую специализацию По изчению исторических компьютерных игр?
*


Номер специальности не подскажете? wink.gif

Автор: Ливий Ганнибал Feb 6 2006, 22:15

Любители "Виктории" не появились?

Автор: mithridat Oct 19 2007, 16:18

Вижу,тема давно не обновлялась,а между тем есть интересные новости.
Вышла финальная версия самого исторически достоверного мода на базе Rome Total War 1.5 - EUROPA BARBARORUM 1.0 !
http://www.internetwars.ru/Rome/Barbarorum/Barbarorum.htm
Цитата с сайта internetwars.ru

QUOTE
Изменено  все, что только можно  в Rome: Total War: сотни юнитов нарисованы с нуля ,  4 900 исторически реальных имен лидеров,  новые силуэты кораблей, новые иконки в окнах городского меню, даже "падающие" сообщения - тоже теперь в новом оформлении.
И во всем этом упрятана главная идея - воссоздать варварскую Европу, такую, где не нет ни одной супердержавы,  каждое племя - самобытно и  может править миром. Настолько самобытно, что в игре порой трудно сориентироваться: галлов нет, есть две новые галльские фракции эдуи и арверны, соответственно с новыми юнитами и зданиями.  Германцы превратились в швебзов,  еще на карте живут такие "фракции", как сладкая на слух "Пахлава", странные, похоже явившиеся из Китая или Монголии "иузи" (так, вроде) и , конечно, неразлучная парочка - Рим с Карфагеном.
У каждой нации свои постройки, из за чего  приходится вдумчиво читать (заметьте - на английском) , что это за сооружение такое - "халкеон", иконкой похожее на кузницу.  Да в общем-то и есть - кузница. А "дидаскалеон" - философская школа. Хорошо иконки помогают опознать все на глазок. Что поделать, если мод создавала команда, состоящая из дотошных бородатых ученых - историков и археологов, стремившихся вдохнуть не просто реализм, а "абсолютный реализм"в RTW. 
Но ежели шутки в сторону - перед нами очень серьезная разработка, сделанная я бы сказал стильно, со вкусом. У создателей "Europa Barbarorum" есть свой большой сайт и форум, ссылки на которые вы найдете в левой колонке, поэтому здесь я ограничусь кратким переводом и наиболее ценной на мой взгляд информацией.

ЧТО НОВОГО В ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ
После долгого перерыва авторы представляют финальную (или почти завершенную) версию своего МОДа. Количество новаций впечатляет. Обо всех их вы можете прочитать на форуме разработчиков, но даже краткий перечень заставляет снять шляпу. Простое сравнение: прежняя версия Europa Barbarorum весила 366 мб, новая - 637. В прежней версии было 280 новых или переработанных юнитов (относительно к оригиналу игры), в последней добавилось еще 180. Очень придали колориту новые стены варварских городов, которые нарисованы с нуля. Теперь чисто визуально штурм варварского города стал более реалистичен и привлекателен. Из кардинальных изменений можно отметить систему провинциальной иерархии. Она работает работает следующим образом. Если римский генерал завоевал конкретную историческую территорию, он становится ее губернаторм. Например, губернатор Сицилиии. Это дает ему многие управленческие бонусы. Но если губернатор надолго оставил свою провинцию, то он утрачивает свои губернаторские привилегии вместе со званием. В  крупных восточных фракциях, таких как Селевкиды, вместо губернаторов вводится система сатрапов. Восточные фракции вообще сильно доработаны, их генералы получили новых телохранителей, соответствующих разным эпохам. Например, генералы Понтуса в ранней эпохе имеют телохранителей восточного типа, в более поздних - они появляются в доспехах эллинской ковки. 
Города обрели большую индивидуальность. Изменена и доработана система гарнизонов.
Появились наемные генералы, не связанные с семейной иерархией. Можно также нанимать комендантов гарнизонов. Они не покидают город, а только защищают его в случае осады.
Это только часть новшеств. Другие вы обнаружите сами, когда с головой уйдете в этот мощный и красочный МОД.


Считаю,что данная разаработка будет интересна многим любителям древней истории,в особенности - военной

Автор: Felix Oct 31 2007, 12:37


To: mithridat
А разве после "Rome: Total War":Barbarian Invasion" были еще моды?

Автор: mithridat Nov 3 2007, 12:05

To: Felix
Официально выходил только аддон Alexander.Неофициальных модов просто тьма.Причем много очень серьезных разработок,превосходящих оригинальную версию игры.
Смотрите здесь http://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htm

Автор: Alexd Nov 7 2007, 10:11

Попалась игрушка Knights of Honor сделана наподобие Total War'ов, только все происходит в реальном времени, действия происходят в Средневековой Европе, так вот выбираю карту Европа 1000-й год, выбрал Киев, а среди соседей в роли самостоятельных гос-в выступают: Хазары, Казань, Московия, Суздаль вот так вот smile.gif

Автор: Felix Dec 14 2007, 14:59

Пытался вчера на компе изменить ход мировой истории, а именно выйграть за Аттилу битву на Каталаунских полях.
Неполучилось, проиграл biggrin.gif

Автор: Vir Dec 22 2007, 19:15

Никогда бы не подумал, что некоторые исторические сведенья почерпну из комп. игры... Разглядывал как то довольно так старую игрушку "Крестоносцы" и узнал что, оказывается Одо и Роберт не родные братья Вильгельма I Завоевателя, а единоутробные

Автор: Arkturus Jan 1 2008, 18:14

В День Победы 2 за Италию захватил Югославию, Венгрию, пол-Франции, Румынию, Болгарии отдал Македонию и Добруджу, сделав своим саттелитом, захватил Проливы и французские владения в Африке, раздолбал немецкий ВМФ в пух и прах. Да здравствует Великая Италия smile.gif

Автор: Утро псового лая Jan 1 2008, 18:54

А я в этой же игре Австро-Венгрию попробовал воссоздать. Играя за австрийцев, хапнул Венгрию, потом Югославию, потом Чехословакию, потом Болгарию, Турцию и Иран. Потом попытался разгромить Италию, пользуясь тем, что ее союзник Гитлер увяз далеко на Восточном фронте. Итог: итальянцев одолел, но Гитлер все ж объявил мне войну (несмотря на заключенный с ним пакт о ненападении). И хотя мне удалось овладеть южной частью Германии и даже Берлином, но когда прибыли с Восточного фронта части вермахта, убрали они мою Австро-Венгрию в одну калитку... russian_roulette.gif

Автор: Arkturus Jan 1 2008, 20:47

QUOTE
И хотя мне удалось овладеть южной частью Германии и даже Берлином, но когда прибыли с Восточного фронта части вермахта, убрали они мою Австро-Венгрию в одну калитку...

А СССР???? В моем случае Германию убрали Советы с Англичанми, что дало мне возможность захапать все Балканы (Югославия сильно урезаннная в границах Старой Сербии - саттелит, Болгария союзник с подчинение мне ВС,урезанная до Молдовы Румыния - саттелит, Греция, Албания, Проливы по обе стороны (Турки неосмотрительно влезли в союз с Румынами (Гебен с Бреслау в 1938 затонули под огнем ЛК Литторио), Северная Африка без Египта, Эфиопия, Сомали, а в конце еще Прованс, Лангедок и Лион, Корсика)

Автор: Утро псового лая Jan 1 2008, 23:14

QUOTE(Arkturus @ Jan 1 2008, 21:47)
А СССР????
*


Виноват, не понял вопроса (если он обращен ко мне).

Автор: Arkturus Jan 1 2008, 23:59

QUOTE
Виноват, не понял вопроса (если он обращен ко мне).

К вам. СССР был разбит?

Автор: Герш/ Jan 2 2008, 03:28

QUOTE
В День Победы 2 за Италию

Эх, была у меня игра в ДП2 за Италию. Так вот, первым делом я объявил войну совсем немилитаризованной Германии и разбил ее. А остальное было делом техники. США и СССР я тогда тоже уделал...
А еще я за Чехословакию немцев уделал, интереснейшая была кампания. А еще была совершенно безумная кампания за Аргентину, с захватом США и рагромом Оси в Европе... День Победы- великая игруха.

Автор: Утро псового лая Jan 2 2008, 22:24

QUOTE(Arkturus @ Jan 2 2008, 00:59)
К вам. СССР был разбит?
*


Мною (возрожденной Австро-Венгрией) - нет. А как развивались события после моего фиаско, мне неизвестно smile.gif

Автор: Не Брит Jan 9 2008, 18:49

А я после "Виктории" так и не смог перейти на "День победы". Эпоха не моя любимая smile.gif
Зато с большим удовольствием играл (и играю) в Европу III. Очень, очень впечатлило. Вначале не получалось. Мою Бургундию порвали на куски Франция с её вассалами, вместе с австрийцами, которым помогали мелкие германские княжества. Потом поиграл за Московское княжество и даже создал "Россию" подчинив Новгород, Рязань и Ярославль, но потом все вокруг (ВКЛ, Тевтонский орден, шведы, ханства всякие восточные) ополчились на меня как на страшного агрессора и завалили меня.
Зато потом у меня китайцы через всю Индию, Сибирь и Европу до Парижа дошли, и всего-то за 300 лет smile.gif

Автор: eis Jan 14 2008, 18:13

Первая игрушка, которая мне действительно понравилась, была "Цезарь III" , так кажется. Симулятор города. Играть мне нравилось не в миссии, а в "Свой Рим", т.е. тупо строить процветающий город. После некторого времени строительства "моего Рима" выяснилось, что город может развиваться только до определённых пределов. Потом, даже при наличии денег, ресурсов, еды (всего вдоволь), различных благоустройств и цивилизации население сваливало, и целые кварталы приходили в запустение. В них поселялись негры, пуэрториканцы всякие, богатенькие не хотели жить рядом с ними, уходили, потом и народ попроще начинал жаловаться и тоже сваливал. Постройка вокруг этих гарлемов цепи префектур помогала плохо. Оставалось только плюнуть на эти кварталы, снести префектуры, дома приходили в негодность, горели, рушились. Но пуэрториканцы не уходили, а как-то плодились. Короче, в любом сценарии город ждала пауперизация. Или это я такой хр***вый мэр. Поэтому играть перестал.

Глубокое впечатление произвела игра "Age of Empires II". Помню, прошёл всю кампанию за немцев (Барбаросса). В конце он тонул, и пузатую бочку с его телом нужно было через всю карту провезти до церкви. В начале там были слоны. Кажется, прокаченный священник (или как-то по-другому) мог охмурить слона, и он переходил на мою сторону. Вобщем, бочку я довёз, Барбароссу схоронили. Другие кампании у меня, что называется, "не пошли", и я играл на случайных картах.

Потом вышли украинские "Казаки. Европейские войны"... Это был шедевр, как и "Age of Empires", впрочем. Такого количества вымуштрованного пушечного мяса, таких чудесных облачков дымного пороха, таких потрясающе красивых морских сражений я раньше не видел. Не прошёл ни одну миссию. Играл на случайных картах, выбирая в настройках всё "огромное", "большое", "много крови" и т.п. Загубил сотни и сотни тысяч молодых, многообещающих жизней. И не жалею. Оба аддона купил тоже (поддержал украинскую экономику, буквально спас от краха), там были заметные улучшения, но обаяние первоисточника для меня, по крайней мере, пропало.

Затем почти случайно купил "Противостояние III" + аддон. И это была любовь до гроба. Поиграл почти за все армии в отдельных миссиях. Больше других понравилась немецкая: до того всё было в ней подогнано друг к другу, прилажено и отточено. Я об игрушечной армии, разумеется. Вот немецкую миссию и прошёл до победного поражения. Начинал во Франции лейтенантом, затем на Восточном фронте получил дивизию и в последнем сценарии прорывался с этой дивизией куда-то на Запад. Кто играл в "Противостояние" знает - это сложная игра. Надо много думать, заниматься разведкой, беречь солдат, чинить технику. И - тактика, тактика и ещё раз тактика! Замечательная игра с совершенно особой, "своей" атмосферой. "Противостояние IV" приобрёл, повоевал на отдельных картах, миссий не проходил. Больше всего понравилась фэн-карта "Сталинград" - огроменная, большущий город, заводы, бронепоезда, корабельная артиллерия... Хотя и против истории сделана: "Тигры", "ИСы"...

А вот превозносимый многими "Блицкриг" не понравился совсем. Правда, я видел только самую первую игру. Не понравилась попсовость какая-то по сравнению со сложным и суровым "Противостоянием". Играть не стал.

Это были стратегии реального времени. Теперь шутеры.

Кроме бессмертных "Doom", "Quake", "Unreal", "Half-Life" прошёл от и до только две таких игры, и обе - квазиисторические: польский "Mortyr" и не_знаю_чей "Return to Castle Wolfenstein". Что касается польской игры, то по большому счёту это был мой первый FPS, сравнивать было не с чем, мне понравилось. Графика была для того времени отличной, ИИ, правда, не просто тупой, а его и не было, убивать немцев-фашистов я, как выяснилось, люблю... Что странно, учитывая, что в стратегиях предпочитал командовать немецкими соединениями и даже дослужился до генерала. Не Роммель, конечно, но воевал неплохо...

"Return to Castle Wolfenstein" тоже произвёл довольно бодрое впечатление, я от души поубивал немецко-фашистских извергов рода человеческого. Хотя ничего принципиально нового в игре не было, даже я это понял.

Так. Теперь игры других жанров. Тут я могу назвать две мне известных. Первая - это "В тылу врага", первая часть и аддон. Ролевая. Вторая мировая война, спецоперации, диверсии, шпионы, морпехи, снайперы... Очень хорошая, красивая, затягивающая, "атмосферная" игрушка, требующая сообразительности и умения быстро давить мышку/клавиатуру. Прошёл порядка 5-7 миссий (т.е. не до конца).

Жанр ещё одной определить точно не рискну, что-то среднее между стратегией реального времени и симулятором строительства замка. Да, кто играл - догадался: это "Stronghold", точнее "Stronghold Crusader". Строим замок (замки) и воюем с соседями. Всё необходимое прилагается: крестьяне/коровы, камень, дерево, лучники, рыцари, катапульты, требушеты (кааааааааак зашвырнёшь за стену к врагу труп с чумой), штурмовые лестницы и т.д. и т.д. и т.д. Штурм, кстати, здорово захватывает. А осада - бодрит. Правда, графика и в то время была довольно слабой - ни с "Казаками", ни с "Противостоянием" не сравнить. Миссий не проходил.

Вот, собственно, и всё. На этом личный опыт в данной области практически заканчивается. Из того, что видел сравнительно недавно - "Казаки II" и "Rome-Total War". Вторых "Казаков" с первыми рядом не поставить никак, хотя красиво всё и благопристойно, да. "Рим-Тотальная война" замечательная, судя по всему, игра, с элементами "Цивилизации", как мне показалось. Но... Не играется мне сейчас ни в какие игры уже. Возраст, наверное...

Автор: johnny Jan 25 2008, 10:32

А я в Мороувинд ушел. С головой. Крышесносящая вещь. Там жить можно. Хочешь, бегай, быстро квест исполняй. А хочешь - просто по городам и весям тусуйся, наблюдай смены закатов и восходов, слушай шум дождя, базарь с местными. А библиотеки и книжные лавки - это, конечно, для таких как я - удар под дых. Встанешь у стеллажа, и давай листать томики unsure.gif

Автор: Alexd Jan 25 2008, 16:31

QUOTE(johnny @ Jan 25 2008, 10:32)
А я в Мороувинд ушел.  unsure.gif
*


Наверное это лучшая из РПГ, по крайней мере мне ничего лучше не попадалось. 3 года в нее играл с перерывами... Обливион (The Elder Scrolls IV) по-сравнению Morrowind (The Elder Scrolls III) - всего лишь бледная тень, хотя томики по-прежнему увлекательны, но что-то уже потеряно ... некая атмосфера таинственности что-ли, присутствовавшая в Моррике утеряна...

Автор: b-graf Jan 25 2008, 17:45

Я за свою жизнь играл всего в 3 исторические игры: Empire Deluxe, Unchanted waters: New horisons и в Цезаря III. О ! Еще играл в 2 или 3 игры про пиратов - но скорее только попробовал (не помню как назывались), отдал троюродному племяннику.

Цезарь-3 тут описан. Я, видимо, до такого состояния не доигрывал, хотя все игровое поле застраивал. (Реально это не имеет смысла, т.к. там застраивать надо только в случае доступности акведучной воды - для интереса приходилось даже подбирать изначально "правильную карту", чтобы река была посредине игрового поля - иначе город меньше выходит). Там все дело также - в дорогах, кварталы должны были быть маленькими, городская стена должна быть опоясана дорогой изнутри и снаружи (впрочем - не помню что еще, там много фишек :-)).

Empire - военная игрушка, стратегия пошаговая и нет, вся перенастраиваемая (можно рисовать свое поле, ставить туда разные наборы юнитов, менять силу юнитов, свойства видов местности и т.д.). Но там сценариев много прилагалось - все я не переграл (с инопланетянами не воевал, также и не все фэнтэзийные). Наиболее интересна там наполеоника (Аустерлиц и Ватерлоо в разных вариантах - забавно, что для представления замерзших прудов на Аустерлице разработчикам пришлось использовать местность "антарктическая пустыня":-)), но комп слабо играет, за обе стороны можно полностью уничтожить армию противника (если только где-нибудь в невидимой зоне юнит не запрячется). Против компа сложно было играть только Bunker Hill за англичан из войны за независимость (против человека нельзя вообще: против компа я выигрывл всего однажды, хотя играл раз 70, не меньше - у амеров огромное численное преимущество в разы, они буквально трупами закрывают точки, которые надо взять, чтобы выиграть). Из современности любопытен был Роммель в Африке против компьютера (против человека нельзя выиграть, если не новичок). Самый трешовый сценарий - борьба полиции с вылезшими из болота чудовищами в реальном мастштабе времени (т.е. играть не менее 8 часов - у меня не хватило терпения найти последнего раненого монстра после 3 или 4 часов игры, поэтому сдался и проиграл по очкам :-)). Морские сражения там слабенькие, можно получше сделать было, тем более, что легко сделать (не додумался до написания сценария Цусимы :-))

Но вот Хорайзонз - крутая игрушка реально. Там все жанры, но вокруг экономической стратегии на тему "Морская торговля в XVI в.". Много боковых подыгр, включая карты и кости, есть морские сражения и аркада на мечах (впрочем, последняя по качеству похожа на текстовую игру, хотя и с картинками :-)), также - элементы РПГ (за разных персонажей, они пересекаются). Поэтому сыграл потом в Корсаров и еще что-то, но они хуже, несмотря на лучшее графическое представление (в обоих частях - и морские сражения, и экономическая стратегия хуже). Так что только Unchanted waters реально развивающая (там хорошо показывается транзитная торговля, географические регионы и т.д.). Я не сыграл только за 1 или 2 персонажей из 6...

Автор: amir Feb 23 2008, 01:17

А мог бы кто-нибудь дать несколько советов по игре в Цивилизацию 4? Артемий, Вы не могли бы? А то тут выдались парочка непредвиденных выходных, дай думаю возьмусь за старое, поиграюсь smile.gif Купил вот четвёртую Цивилизацию и вижу что в ней всё не так smile.gif А как - разбираться придётся либо в процессе, либо если кто советов даст. Причём каких советом - я сам точно не знаю smile.gif Например не очень понял каке улучшения территории и когда лучше делать. Ну и там всякие религии, гос устройства и т.д. И ещё - ну ОЧЕНЬ долго поселенцы строятся. Или это я такой ламер?

Автор: Артемий Feb 23 2008, 21:04

QUOTE(amir @ Feb 23 2008, 01:17)
А мог бы кто-нибудь дать несколько советов по игре в Цивилизацию 4? Артемий, Вы не могли бы? А то тут выдались парочка непредвиденных выходных, дай думаю возьмусь за старое, поиграюсь smile.gif Купил вот четвёртую Цивилизацию и вижу что в ней всё не так smile.gif А как - разбираться придётся либо в процессе, либо если кто советов даст. Причём каких советом - я сам точно не знаю smile.gif Например не очень понял каке улучшения территории и когда лучше делать. Ну и там всякие религии, гос устройства и т.д. И ещё - ну ОЧЕНЬ долго поселенцы строятся. Или это я такой ламер?
*


Amir, я и сам в нее заглянул и затосковал. Не стал осваивать. Слишком уж все радикально поменялось.

Автор: amir Feb 23 2008, 21:10

Ясно. Меня от неё тоже чего-то не прёт.

Автор: eis Jul 11 2008, 04:01

Пользуясь отпуском прикупил игру Call of Duty 2, основанную на событиях Второй мировой войны.

Шутер. Очень лихой. Три кампании в однопользовательской версии - за СССР, Великобританию и США. Убивать нужно, естественно, немецко-фашистскую нечисть, нацистов то есть. Сюжета как такового нет.

Зверствовал от души на оккупированных врагом территориях и в самой Германии. Жаль, гражданских в игре нет, а то бы я развернулся...

Впечатления от игры хорошие. Высадка в Нормандии на высоком уровне сложности - это чего-то особенного.

Вот думаю прикупить Call of Duty 4. Modern Warfare и спасти мирЪ и всех вас от Аль-Каиды.

Автор: Артемий Jul 11 2008, 07:41

Поздновато Вы приобщились smile.gif
Call of Duty -- это вещь! Кстати, есть еще первая версия в двух частях. Графика там похуже, но довольно интересные миссии.

Автор: eis Jul 11 2008, 07:44

Да, поздновато. smile.gif Машина у меня раньше слабенькая была.

Автор: eis Apr 28 2009, 15:28

Ну, а я между тем продолжил знакомство с серией игр Call of Duty. Часть четвёртая "Modern Warfare" это для своего жанра шедевр похлеще части 2-й. Однако к разряду игр "исторических" не может быть отнесена, ибо увлекательный, как ни крути, сюжет родился в мозгах, одурманенных алкоголем и лёгкими наркотиками.

Буквально на днях водрузил флаг над Рейхстагом в конце части пятой "World at War". Игра бодренькая, но по сравнению с частью 4-й - бледновата. Советская кампания интереснее американской, что странно, учитывая, что именно в американской части мы переносимся на новый - тихоокеанский театр военных действий. Крики "Банзай!!!" и штыковые атаки поначалу пугают, но быстро приедаются и от японцев начинаешь просто отмахиваться (автоматным огнём), как от назойливых мух.

В игре никаких чудесных новшеств нет. В советской кампании присутствует излишний дурацкий пафос, типа "Мы отомстим за тебя, Родина! Мы отомстим за жён и дочерей, за сожжёные города и сёла, за поля и леса, за усы и волоса..." и т.п. Чуть более других миссий понравились первая советская (убийство генерала Анселя, "отвественного за зверства") и штурм Рейхстага (последняя), просто потому что сделана сравнительно масштабно.

Общая оценка части пятой - четвёрка (с натяжкой).

Автор: cheremis Apr 29 2009, 22:22

а где обсуждение Емпаер : Тотал Вар ? Тотал Вар посвящённый 18 веку (морские и сухопутные баталии) вот где в волю можно в солдатики наиграться (а ежели ещё и против таких же игроков поиграть так и вобще замечательно) . Поиграл почти всеми фракциями - сейчас за турков играю (в начале за них довольно сложно - все так и наровят войну обьявить) - пришлось после уничтожения восточной армии в горах Дагестана отдать Дагестану Грузию (перед этим покорённую) зато на западе удалось отбить атаки России и заключить с ней мир - вернул им Украину в обмен на технологии и у Австрии Трансильванию забрал . Сейчас в моём государстве долгожданный мир наступил .

Автор: Герш/ May 9 2009, 20:36

QUOTE
а где обсуждение Емпаер : Тотал Вар ?

О, кто-то ее таки прикупил smile.gif Не поделитесь, стоящая ли вещь? А то идет такой поток ругани, что брать пока не хочется.
Порекомендую, кстати, игру Mount&Blade:История героя. Залихвастский симулятор конных боев и хозяйственной жизни начинающего феодала. Изначально фантазийный, хоть и без магии/монстры, но есть уже исторические моды.

Автор: johnny May 13 2009, 08:54

Именно в историческую версию играю. ЛУЧШАЯ на сегодня игра по средневековью.

Автор: cheremis May 15 2009, 20:05

QUOTE(Герш/ @ May 9 2009, 20:36)
О, кто-то ее таки прикупил smile.gif Не поделитесь, стоящая ли вещь? А то идет такой поток ругани, что брать пока не хочется.
Порекомендую, кстати, игру Mount&Blade:История героя. Залихвастский симулятор конных боев и хозяйственной жизни начинающего феодала. Изначально фантазийный, хоть и без магии/монстры, но есть уже исторические моды.
*

Как-то в "маунт энд блейд" мне не хватает реакции видимо - или мышка у меня тормозит blush2.gif но буду ещё пытаться . Ну а насчёт Империи Тотал Вар - то поклонникам этой серии понравится обязательно (раньше было в ней много багов, со временем они исчезают засчёт патчей (у обладателей лицензии)) жаль обещанной онлайн компании так и нету =( зато бои против живого разума в онлайне всё также великолепны .

Автор: asan-kaygy May 18 2009, 19:44

бои на земле как то стали менее интересны в Эмпайр Тотал Вор.
А вот экономика (и другие управления) и морские бои хороши

Автор: Герш/ May 19 2009, 15:51

QUOTE
Как-то в "маунт энд блейд" мне не хватает реакции видимо - или мышка у меня тормозит

Ну уж если вы в онлайне в Тотал Вор режетесь- реакции должно хватать smile.gif Да там вроде и ненужно особо быстро щелкать- скорее точно момент угадать. Вот разве что пешим приходится шустро реагировать.

Автор: cheremis Apr 19 2011, 23:40

играет кто-нибудь в Сёгун 2 Тотал Вар ? По моему весьма атмосферная игра =) интересно было бы почитать что думают о ней сами японцы - небось поругивают за недостоверность во многом .

Автор: cheremis Jul 4 2012, 20:25

QUOTE(Герш/ @ May 19 2009, 15:51)
Ну уж если вы в онлайне в Тотал Вор режетесь- реакции должно хватать smile.gif Да там вроде и ненужно особо быстро щелкать- скорее точно момент угадать. Вот разве что пешим приходится шустро реагировать.
*

В последний Тотал Вар (Сёгун 2) доигрался до Чемпиона России 2011 года=)
А в марте 2013 обещают уже и Рим 2 Тотал Вар состряпать - мечта ...

Автор: cheremis Jul 9 2012, 08:55

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oKglskMfyWA
Первый рекламный ролик Рима 2 : Тотал Вар (осторожно , играют живые актёры =) )

Автор: b-graf Jul 9 2012, 13:15

Нашел у себя в телефоне игру квазиисторического содержания: Тауни (или Таунсмен, как-то так). Стратегическая, экономическая: тауни и таунийки копят силы, чтобы устроить Великую французскую революцию, свергнуть короля. Демо-версия, не играл - прочел только описание :-) (из явных недостатков: у них там департаменты до революции)

Автор: Snow Sep 10 2012, 15:59

Советую обратить внимание на Crusader Kings II. Что до Shogun 2 TW, то не впечатлило совершенно. Зато Empire TW в свое время стала одной из игр, в которых даже многочисленные ляпы вызывали не раздражение, а приязнь.

Автор: Герш/ Oct 14 2013, 17:04

Поиграл в Rome II Total War. Весьма достойное продолжение, наворотили много нового, интересно и красиво.

Автор: cheremis Dec 18 2013, 15:25

Вышла новая кампания в Рим 2 тотал Вар . Цезарь в галлии . Можно поиграть арвернами , свевами , нервиями и самим Цезарем . Уже на втором ходу остановил Гельветов =) хотя они вроде и не шли никуда в игре (но были врагами) . В армии были как римские соединения так и галльские (потерял 2 отряда галлов) . Также в основную кампанию добавили возможность игры : нервиями , галатами и бойями .

Автор: cheremis Dec 20 2013, 18:43

финно-угры Центральной России , 8 век в игре Crusader Kings II (Old Gods)
http://radikal.ru/fp/c26d0b072ec84b2f955a53b87ede8c75

Автор: fadded Dec 23 2013, 00:48

http://games.imhonet.ru/element/assassin_s_creed_iii_kredo_ubijtci_3_assassin_s_creed_3/ хорошая игра

Автор: cheremis Sep 27 2014, 20:36

В 2015 обещают аттила тотал вар выпустить

Автор: eis Sep 29 2014, 14:16

В такую кто-нибудь из уважаемых форумчан играл?

http://www.crytek.com/games/ryse/overview

Автор: cheremis Feb 17 2015, 23:40

Аттила тотал Вар вышел в свет !

Автор: cheremis Jun 13 2015, 02:25

QUOTE(cheremis @ Feb 17 2015, 23:40)
Аттила тотал Вар вышел в свет !
*

25 Июня выйдет дополнение о Велизарии .

Автор: b-graf Jul 3 2017, 19:46

Обзор подходов к сценариям ист.комп.игр, применяемых ведущими производителями
http://inosmi.ru/social/20170703/239713246.html

Автор: Neska Jul 4 2017, 04:34

QUOTE(b-graf @ Jul 4 2017, 00:46)
Обзор подходов к сценариям ист.комп.игр, применяемых ведущими производителями
http://inosmi.ru/social/20170703/239713246.html
*

В статье разница в подходах выразилась в разном наборе напитков, предоставленных журналистке, и в разном размере комнат, в которых она брала интервью... biggrin.gif

Автор: Alamak Jul 10 2017, 16:43

Только ли интервью...

Автор: Pilum Aug 30 2017, 10:09

QUOTE(amir @ May 26 2004, 17:56)
Вах, так и она заглянет?

А там какой временной и географический диапазон?

А за Орду можно играть?  sm_mrgr
*




так еще кучи модов есть smile.gif и вообще это целая серия - от Rome Total War, Medieval Total War и далее

http://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htm

Автор: amir Aug 30 2017, 19:36

Спасибо за информацию! Я уже и не надеялся, что мне ответят laugh.gif

Автор: Pilum Aug 31 2017, 08:33

Нууу, конечно, много времени прошло, :> но просто чтоб было. До кучи.

Мне из модов на MTW2 больше Deus Lo Vult нравится... Сложноватый такой smile.gif

http://totalwars.ru/board/index.php/topic/762-deus-lo-vult/


и я сам сейчас делаю один "мини"-мод для Rome:Total war :>

Автор: Pilum Aug 31 2017, 08:44

А еще одна игрушка, которая мне недавно понравилась (и которая выпущена вероятно давно) - http://www.ag.ru/games/revolution-under-siege/review
(Герои Гражданской: Красные против белых 1918-1923)

https://www.youtube.com/watch?v=MoQpKZfeqjg

Автор: Adgerbeid Aug 31 2017, 08:56

Дорогой Pilum, слишком уж Вы "умничаете" (без обид). biggrin.gif

Не любят здесь таких. ninja.gif

Автор: Vir Aug 31 2017, 11:35

QUOTE(Pilum @ Aug 31 2017, 08:44)
А еще одна игрушка, которая мне недавно понравилась (и которая выпущена вероятно давно) - http://www.ag.ru/games/revolution-under-siege/review
(Герои Гражданской: Красные против белых 1918-1923)

https://www.youtube.com/watch?v=MoQpKZfeqjg
*


Пробовал играть, интерфейс уж очень неудобный, впрочем, как у и остальных игр от ageod

Автор: Pilum Aug 31 2017, 14:03

QUOTE(Vir @ Aug 31 2017, 11:35)
Пробовал играть, интерфейс уж  очень неудобный, впрочем, как у и остальных игр от ageod
*



интерфейс дело привычки, а игра интересная для походовых стратегий - да и сюжет редкий :>

Автор: b-graf Aug 31 2017, 14:56

И сколько там воюющих сторон ? У меня была игра для 486-го писюка еще, где можно было создавать свое игровое поле (и загружать разные наборы юнитов), там до 4 участников сразу, и сценарии довольно развернутые (можно указать появление тех или иных событий на таких-то ходах: придет корпус Груши на помощь Бонапарту при Ватерлоо, или нет :-)). Хотел было для Гражданской войны поле нарисовать (с немцами и "зелеными" :-)), но поленился, а потом устарела.

Автор: Pilum Aug 31 2017, 15:26

QUOTE(b-graf @ Aug 31 2017, 14:56)
И сколько там воюющих сторон ? У меня была игра для 486-го писюка еще, где можно было создавать свое игровое поле (и загружать разные наборы юнитов), там до 4 участников сразу, и сценарии довольно развернутые (можно указать появление тех или иных событий на таких-то ходах: придет корпус Груши на помощь Бонапарту при Ватерлоо, или нет :-)). Хотел было для Гражданской войны поле нарисовать (с немцами и "зелеными" :-)), но поленился, а потом устарела.
*



Где, в 'красных-белых' ? Ну вообще две-типо для игрока (если не считать моды которые я не смотрел) а реально участников больше с разным поведением

Махно, союзники - разные, Польша, Литва-Латвия-Эстония, Финны, средняя Азия-Кавказ и так далее - много :> Исторично :>Зеленые разных видов в разных регионах, Японцы :>

На помощь сибирским красным партизанам могут придти монгольские повстанцы smile.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()