Не секрет, что не смотря на все различия игра эта очень похожа на индийские шахматы, так вот вопрос такой возникает: какая из этих игр более первична по отношению к другой или может быть известна какая-нибудь более древняя игра, которая первична по отношению к ним обоим?
А. Вебер и Ван дер Линде высказали мнение, что игра для двоих не могла развиться из игры для четырех человек, поскольку последняя из-за использования костей была игрой, основанной не на стратегии, а на случайности. Это оспаривал Г. Людер в 1906 году, который пытался доказать, что игра в кости была хотя и азартной, но математической игрой, требовавшей исключительной ловкости при бросании костей. Нужно было достичь определенного, заранее установленного числа; при этом применялась кость в виде продолговатой палочки с четырьмя маркированными поверхностями. Но как совместить понятия «математической игры» и «исключительную ловкость при бросании костей»?
Доска для древней шахматной игры шатранж.
Но где-то на Руси (кажется в Новгороде) были найдены деревянные или костяные шахматные фигуры (а значит это были именно индийские шахматы)
Вот они:
А вот таврели:
На Русь шахматы пришли через посредство арабов. Дело в том, что арабы заменили колесницу [ладью] (инд. "ратха", пехлев. "рах") на другую фигуру - рух - мифическую птицу, покровительницу воинов.
У славян эта фигура птицы была переосмыслена как лодка с парусом - ладья.
В следующей таблице приводятся некоторые из древнеарабских названий фигур, и их значения:
http://www.istorya.ru/imagens/izdelia/shahmaty02.gif
Прообраз современных индийских шахмат (с фигурами) так же был известен на Руси и пришел он туда вроде бы из Византии.
Византийские шахматы, Затрикион.
Принципиальное отличие византийских шахмат - круглая доска.
Китайских - сянци - фигуры ставятся в пересечения линий, а не на клетки. К тому-же, между двумя центральными горизонталями находится "река".
С таврелями различие еще более принципиальное - игра, во-первых "многоэтажная", во-вторых - ни одна из фигур не снимается с доски до конца партии. Фигуры, как-бы берутся в плен и играют за противника.
Волхв - Король
Князь - Ферзь
Ратоборец - Ладья
Лучник - Слон
Всадник - Конь
Ратник - Пешка
Хелги - отсутствует
Хелги — особая фигура в русских шахматах. В Хелги превращается ратник, стоявший в начале партии перед волхвом и достигший в ходе игры последней горизонтали противника. Хелги объединяет в себе свойства Князя и Всадника. Это самая сильная таврель в русских шахматах.
В остальном - правила передвижения таврелей такие же, как и для соответствующих индийских шахматных фигур, включая рокировку и взятие ратника «на проходе».
Не знаю как там домино и кости, но все игры, где есть расчерченная в клетку доска - они похожи и вероятно происходят от какой-то одной древней игры. Вопрос только на сколько древней и где ее родина?
Таврели "ходили" на Руси одновременно с "индийскими" шахматами и, учитывая различия, наверное это, все-таки, две разные игры. Была ли некая общая праигра, о которой нам ничего не известно? Возможно. Хотя, таврели сложнее, а упростить намного проще, чем усложнить...